だいこんの日々2

軸足をtwitterとfacebookに移しつつも、技術的な話はここに書いていきます。

InvalidateRect

InvalidateRect(hWnd, NULL, FALSE)は非常にパワーが必要なことが判明。
マウスを動かすたびに上記をやっていたが、最小の範囲をInvalidateRectしたら体感で10倍くらい早くなった。

しかし、RECT構造体って取り扱いづらいなぁ。
(x1,y1)-(x2,y2)じゃなくて、(top,left,bottom,right)かよ!
いちいち判定して代入せにゃならん。